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[Achat] DVD Slash – Made in Stock Live

Etant un passionné de musique et guitariste en plus de tout ça, je suis un fan inconditionnel du célèbre Guitariste Slash (l’un des meilleurs guitaristes au monde !), c’est pourquoi je me suis acheté le DVD Live de sa dernière tournée Solo avec Myles Kennedy à ses côtés. Je me suis passé quelques extrait, et le son est magnifique, l’image de même, et bien sur, le jeu de Slash est brillant !

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[Arrivage] Prince of Persia Trilogy et KillZone 3

Comme vous pouvez le voir, j’ai reçu aujourd’hui les deux jeux que j’avais commandé à une semaine d’intervalle en même temps, les aléas des colis de Noël sans nul doute. Les deux jeux sont en version française, et ça fait plaisir de retrouver une série telle que Prince of Persia sur PS3, ainsi que la suite de l’excellent Killzone 2!

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[Critique Cinéma] le Chat Potté

Ce jour, j’ai enfin été voir le dernier né des studios DreamWorks en allant voir le célèbre Chat Potté; c’est pourquoi je vous donne mon avis sur ce film d’animation tout droit sorti de l’univers de Shrek. Voici un petit Synopsis: C’était bien avant que notre mythique Chat Potté ne croise la route de Shrek… Le légendaire félin, et non moins redoutable amant, s’était alors embarqué dans un périple riche en rebondissements, avec la ravissante et rusée Kitty Pattes de…

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[Achat PS3] The Sly Trilogy

En passant par Micromania, j’ai trouvé dans les bacs des jeux d’occasion le jeu The Sly Trilogy que je cherchais depuis quelques temps déjà. Je n’avais jamais joué aux 3 opus déjà sorti sur Playstation 2, alors je me suis facilement laissé tenter par cette trilogie remasterisée avec les trophées inside !

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[Auteur Guest] Les jeux vidéos deviennent-ils trop faciles ?

Article original de gunxblast que vous pouvez suivre ici. Merci à lui pour avoir partagé son article très intéressant. Derrière ce titre révélateur, se cache la réalité qui va avec. Les joueurs d’aujourd’hui sont de moins en moins confrontés à la difficulté et au chalenge qu’auparavant, à l’époque ou le game-design était le soucis principal chez l’équipe de développement. A présent, nous sommes plus dans une optique ou les moyens graphiques sont les facteurs les plus importants dans la conception…

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