Avis Split Fiction : le jeu coop Hazelight qui a cassé 2025 ?>

Avis Split Fiction : le jeu coop Hazelight qui a cassé 2025

Il y a des jeux qui arrivent et qui redéfinissent un genre entier. Split Fiction, sorti le 6 mars 2025, fait partie de cette catégorie restreinte. À l’heure où j’écris ces lignes, le jeu tourne toujours dans le top Steam, il a été nommé et primé sur les Game Awards, il a été encensé partout dans la presse spé, et — chose plus rare — il a réellement fait revenir les gens jouer à deux sur un canapé.

Je vais être honnête avec toi dès le début : je n’ai pas fini Split Fiction. Pas encore. Et il y a une raison très précise à ça dont on va parler. Mais cette série de retours unanimes m’intrigue assez pour que je te fasse un tour d’horizon de ce que les gens en disent — et de pourquoi c’est sur ma liste en haut de pile.

D’où ça sort ?

Split Fiction est le troisième gros titre de Hazelight Studios, le studio suédois fondé par Josef Fares. Si tu connais pas le bonhomme, c’est le réalisateur qui a sorti « Fuck the Oscars » en direct lors des Game Awards 2017. Un peu frappadingue, brillant dans son genre, et surtout complètement obsédé par le jeu en coopération.

Son palmarès est court mais impressionnant :

  • A Way Out (2018) — jeu d’évasion coop, réception correcte
  • It Takes Two (2021) — Game of the Year aux Game Awards, carton critique et public
  • Split Fiction (2025) — le nouveau sommet, apparemment

Publié par EA dans le cadre du programme EA Originals, sorti le 6 mars 2025 sur PS5, Xbox Series, PC, puis en juin 2025 sur Nintendo Switch 2. Et les chiffres sont parlants : un million d’exemplaires vendus en 48 heures, pic à 260 000 joueurs simultanés sur Steam. Du jamais vu pour un jeu coop exclusif.

Le concept

Tu incarnes Mio ou Zoe, deux écrivaines rivales. L’une écrit de la science-fiction, l’autre de la fantasy. Les deux se retrouvent embarquées dans une machine expérimentale censée les aider à tester un contrat d’édition avec la boîte Rader Publishing. Sauf que la machine en question vole les idées des auteurs pour les industrialiser. Mio et Zoe se retrouvent prisonnières des univers fictionnels qu’elles ont elles-mêmes imaginés.

Et c’est là que le génie du jeu opère : chaque niveau est un univers complètement différent. Tantôt science-fiction (cyber-ninjas sur motos fluo, chasse par un robot collecteur d’amendes impayées, courses de hoverboards), tantôt fantasy (chevaucher un bébé dragon, devenir des shapeshifters à la Sun Wukong, escalader des châteaux). Aucune mécanique ne revient deux fois, ou presque.

Un niveau te fait voler à dos de dragon. Un autre transforme les joueurs en droïdes sphériques. Un autre encore se passe dans un sablier géant. Les critiques parlent d’un jeu qui a plus d’idées de level design en 15 heures que certains studios n’en sortent en une décennie.

Ce que dit la critique

Les retours presse sont unanimes à un niveau qu’on voit rarement :

  • 91/100 sur Metacritic en moyenne
  • 10/10 chez GameSpot, GameReactor UK, Inverse
  • Classé 3e GOTY 2025 par Push Square (derrière Death Stranding 2 et Clair Obscur: Expedition 33)
  • GamesRadar parle de « Hazelight cementé comme maître du coop »
  • La presse indépendante le qualifie de « masterpiece coop »

Les reproches ? Le scénario, pas à la hauteur du gameplay. Certains critiques trouvent l’histoire convenue, les personnages un peu lisses, le méchant sous-écrit. Hazelight excelle dans la mécanique de jeu et la variété, moins dans l’écriture émotionnelle fine. Certains préfèrent même toujours It Takes Two (2021) sur le plan narratif, malgré la supériorité mécanique de Split Fiction.

C’est un trade-off acceptable pour la plupart des joueurs. Tu viens pas à un jeu Hazelight pour pleurer comme sur The Last of Us. Tu viens pour 15 heures de délire coop partagé avec un pote.

Le détail qui change tout : le Friend Pass

Un truc qu’il faut mettre en avant, parce que c’est l’un des meilleurs trucs business du gaming moderne : Hazelight a systématisé le Friend Pass. Tu achètes le jeu (50€), et ton pote peut jouer avec toi sans l’acheter, sur n’importe quelle plateforme (crossplay PS5/Xbox/PC). Il doit juste télécharger une version gratuite.

C’est malin à tous les niveaux. Ça réduit la friction pour lancer une session (pas besoin que les deux achètent), ça fait rayonner le jeu (les gens en parlent après l’avoir testé gratos), et au final ça vend plus de copies que si tout le monde devait payer. Les chiffres le prouvent : Split Fiction a dépassé son prédécesseur en vitesse d’adoption.

Seule contrainte : il faut vraiment jouer à deux. Pas d’IA, pas de solo. Si tu n’as personne avec qui jouer, ce jeu n’est pas pour toi, et c’est assumé par le studio.

Ma position : pourquoi je n’y ai pas encore joué

C’est là que je dois être honnête. Contrairement aux mangas ou aux anime dont je te parle en général après lecture/visionnage complet, je n’ai pas fini Split Fiction. Pour une raison très simple : organiser des sessions coop régulières avec une même personne, ce n’est pas trivial.

Le jeu est exigeant. Il demande 14-20 heures de jeu avec la même personne, de préférence sur le même canapé, avec du temps calé à l’avance. C’est la force du concept — aucune mécanique répétée, narration continue — et c’est aussi sa contrainte. Tu ne lances pas Split Fiction en session de 30 minutes après le taf.

Si tu cherches des alternatives plus accessibles pour tes soirées conviviales, j’avais d’ailleurs écrit un article sur comment préparer une bonne soirée jeux qui peut compléter.

Je compte bien y jouer. C’est dans ma liste. Mais je voulais être transparent avec toi plutôt que de te pondre un article enthousiasme fake basé uniquement sur des reviews.

Faut-il l’acheter ?

Si tu as un partenaire de jeu fiable (conjoint/e, frère/sœur, meilleur pote) et que vous pouvez caler des sessions ensemble : oui, franchement oui. Tous les retours concordent, le jeu est un sommet du coop, l’expérience est mémorable, et le Friend Pass rend l’achat encore plus rentable (un seul paie, les deux jouent).

Si tu joues essentiellement en solo ou si tu n’as personne avec qui planifier 15 heures de jeu : passe ton chemin. Ce n’est pas un reproche au jeu, c’est juste la réalité de sa conception. Hazelight n’a jamais caché cette exigence.

Le jeu est souvent en promo (j’ai vu du -40% chez certains revendeurs), donc tu peux attendre une bonne remise si tu veux.

Mon avis avec la réserve qui s’impose

Tous les signaux sont au vert pour Split Fiction. 91 de moyenne presse, un million de ventes en deux jours, un concept qui refuse de se répéter, un Friend Pass qui démocratise l’accès. Hazelight est probablement le meilleur studio coop du monde à l’heure actuelle, et Josef Fares est l’un des rares créateurs à avoir une vision claire de ce qu’il veut faire et à s’y tenir.

Je ne peux pas encore te dire « j’ai adoré » ou « j’ai été déçu » en mon nom propre. Mais je peux te dire que c’est probablement le jeu coop le plus important de 2025, et que si tu as l’opportunité d’y jouer avec quelqu’un, tu ne devrais pas la louper.

Je reviendrai probablement vers toi une fois que je l’aurai terminé.

FAQ — Split Fiction

Peut-on jouer seul à Split Fiction ?

Non. Le jeu est exclusivement coop deux joueurs, en local ou en ligne. Pas de mode solo, pas d’IA pour remplacer le second joueur. C’est volontaire chez Hazelight.

Faut-il acheter 2 copies de Split Fiction ?

Non, grâce au Friend Pass : un seul joueur achète le jeu, l’autre télécharge une version gratuite pour jouer en ligne. Crossplay PS5/Xbox/PC disponible.

Sur quelles plateformes est dispo Split Fiction ?

PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam), et Nintendo Switch 2 depuis juin 2025.

Split Fiction est-il meilleur que It Takes Two ?

La presse est majoritairement pour. Certains joueurs préfèrent encore It Takes Two pour sa narration émotionnelle, mais Split Fiction surpasse son prédécesseur en variété mécanique et en polish.


Tu as joué à Split Fiction ? Team It Takes Two ou team Split Fiction ? Dis-moi en commentaire ce que tu en as pensé.

Détails sur le jeu
Console(s) :PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series, Microsoft Windows, GeForce Now
Editeur :
Développeur :
Genre(s) :
Date de sortie :
Ma Note :
Prix :

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.